Среда, 10.06.2026, 02:13


Повернутись на головну
Регистрация
Вход
1 Приветствую Вас Гість | RSS  
[ Нові повідомлення  · Учасники · Правила форуму · Пошук · RSS ]
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Модератор форума: ma[CHINE]  
Патчі
LanaДата: Пятница, 12.10.2007, 12:28 | Сообщение # 11
_†_п_П_††_п_†_П_
Группа: Admin
Сообщений: 106
Репутация: 9
Статус: Offline
Quote (Kurt)
Опис 2.3.0 чуть детальніше, є досить серйозні фікси.Сподобалось дуже шо на початку бг і пару секунд після респа біля Спіріт хілера обкасти безпланті smile

оооо.... це дійсно круто! happy а то треба 2-3 рази пити, поки всіх оббафаєш на початку бг..... dry



Не кажи, шо мені робити і я не скажу, куди тобі йти ;)

 
HARdДата: Среда, 17.10.2007, 08:38 | Сообщение # 12
° Me Smash Human °
Группа: Admin
Сообщений: 377
Репутация: 10
Статус: Offline
Ура через 2 дня ХЕловін :))))

Самурай без меча подобен самураю с мечом но только без меча






 
HARdДата: Пятница, 19.10.2007, 07:05 | Сообщение # 13
° Me Smash Human °
Группа: Admin
Сообщений: 377
Репутация: 10
Статус: Offline
Киця =)

Самурай без меча подобен самураю с мечом но только без меча






 
HARdДата: Вторник, 23.10.2007, 21:04 | Сообщение # 14
° Me Smash Human °
Группа: Admin
Сообщений: 377
Репутация: 10
Статус: Offline
Изменения в Патч Ноутах

Друиды:

-Если вы находитесь в форме и используете абилку, работающую только в кастере, то вы автоматически выйдите из формы. Таким образом вы сможете переходить между формами за одно действие. Это можно отключить командой /console autoUnshift 0.

Паладины:

-Seal'ы теперь будут иметь нормальный шанс диспела при 3х талантах в Sanctified Seals.
-Judgement of Wisdom: Мана больше не будет регениться за обновление данного спелла.
-Divine Favor: Если абилка кастуется моментально после крита, то пропадать она будет корректно.
-Precision (Protection) теперь увеличивает и спелл хит.
-Seal of Vengeance: Увеличен дамаг про полных стаках.
-Spiritual Attunement: Теперь будет правильно даваться мана, получаемая за счет хила от пристовского вампирика.

Присты:

- Если вы в Шадоуформе и пытаетесь использовать спелл, запрещенный в ней, то выйдите из формы. Это можно отключить командой /console autoUnshift 0.

Роги:

-Cheat Death (Subtlety) шанс прока увеличен до 33/66/100% и теперь рога будет получать на 90% дамага меньше в течение 3х секунд после прока. Кулдаун прока - 1 минута.
-Несколько сапов от разных рог на одной цели теперь будут работать корректно.
-Если вы в стелсе и пытаетесь использовать абилку, запрещенную в стелсе, то выйдите из него. Это можно отключить командой /console autoUnshift 0
-Blade Flurry теперь правильно работает против целей под щитом.
-Cold Blood: Исправлен баг, "съедающий" Кол Блад при миссе.
-Dirty Deeds теперь увеличивает дамаг против целей с 35%хп или ниже.
-На Riposte теперь работает диминишнг ретерн в ПвП.

Маги:

-Если цель Аркан Мислов находится в эвейде, то будет просто прекращаться каст, а не выскакивать странная оибка
-Теперь невозможно получить два форбиранса путем применения Spellsteal.

Варлоки:

-Soul Siphon (Affliction): Обновление Сифона до его спадения теперь не будет давать дополнительных бонусов.

Воины:

-Sweeping Strikes: Теперь правильно работают против целей под щитом.

Профессии:

Теперь все тренеры вне городов будут учить вас до скилла 300.

Алхимия:

-Добавлен новый рецепт Mad Alchemist's Potion. Для использования необходима алхимия.

Блексмитинг:

-Заточки теперь висят 1 час.

Кукинг:

-Понижен максимальный скилл, получаемый с рецепто между 200 и 300 скилла. Рецепты из Аутлендс изменению не подверглись.

Энчантинг:

-Surefooted теперь требует Fel Iron Rod.
-Введен энчант, добавляющий ресайленс на щит.

Инженерия:

-Cogspinner Gearcutter в Ironforge и Sovik в Orgrimmar теперь будут продавать чертежи на Steam Tonk Controller в ограниченном количестве.
-Реагенты на Steam Tonk Controller снижены. Так же понижен получаем при крафте скилл.
-Чертежи на девайс, делающий стрелы падает с Sunfury Archers.
-Adamantite Shell Machine делает айтем, дающий вам 200 срел и имеющий 5 зарядов (1000 стрел).

Фишинг:

-Теперь вы снова можете рыбачить в Айронфорже.

Гербализм:

-Fel Blossoms теперь не BoP, но требуют 275 гербализма для использования.

Лезерворкинг:

-Увеличено количество поинтов, возможных получить на крафте барабанов.
-Понижены требовая по репцтации для покупки Drums of Battle и Drums of Panic
-Барабаныможно использовать в формах.
-У теренеров появился рецепт новый 20ти слотовой сумки для нужд лезерворкеров.
-Огры в barrier hills теперь дропают рецепт на 24х слотовую сумку для лезерворкеров.

Вещи:

-Atiesh: Портал больше нельзя открывать на БГ.
-Essence of Death тепеь падает с не элитных мобов 57-60 лвла в Eastern Plaguelands.
-Felsworn Gas Mask теперь правильно одевается, если вы на маунте.
-Libram of Saints Departed: Релик снова работает правильно.

Подземелья и Рейды:

Tempest Keep

-Ice Block, Divine Shield, Cloak of Shadows и другие подобные эффекты больше не будут детонировать бомбу на Солариане.

Mechanar

Frost Attack от Nethermancer Sepethrea снижает скорость на 25%, а не 50%.

Интерфейс:

-Изменена сортировка на аукционе. Будет всего 1 колонка и подкатегории для нее. Вещи будут выводиться со всего аукциона, а не только с выбранной колонки.
-Теперь у всех игроков будет доступно окошко трекинга на миникарте. Там вы сможете выбрать отображение различных НПС, травы, руды и т.д.
-Теперь можно включить отображение количества вашего хп или хп пати в цифрах или процентах.
-Теперь при контроле не будет специального бара, пет бар будет выведен нав вашем основном баре.
-Войс Чат теперь будет отображать говорящего не только в группе иди рейде, но и вообще на канале.
-Если говорят несколько людей одновременно, то теперь будет показываться до 4х говорящих людей.


Самурай без меча подобен самураю с мечом но только без меча






 
HARdДата: Среда, 24.10.2007, 06:32 | Сообщение # 15
° Me Smash Human °
Группа: Admin
Сообщений: 377
Репутация: 10
Статус: Offline
Сьодня 2,3,0 МУАХАХАХАХАХАХАХ Етлест wacko

Самурай без меча подобен самураю с мечом но только без меча






 
HARdДата: Суббота, 03.11.2007, 14:22 | Сообщение # 16
° Me Smash Human °
Группа: Admin
Сообщений: 377
Репутация: 10
Статус: Offline
Общие изменения:

-Лог в гильд банке теперь запоминает 25 последних действий, а не 50 как раньше.

Друиды:

- Challenging Roar: Теперь hit rating работает на данную абилку.
-Entangling Roots: Данная абилка больше не будет заменяться такой же, но делающей меньше дамага.
-Feral Charge: Теперь эффекты прерывания и корней от этой абилки будут резиститься независимо друг от друга.
-Growl: Теперь hit rating работает на данную абилку.
-Natural Perfection (Restoration) - Теперь так же дает Natural Perfection после крита по вам. Снижает получаемый дамаг на 1/3/5% на 8 секунд. Стакается до 3х раз.
-Natural Perfection: Талант будет срабатывать когда друид сидит.
-Tree of Life: Больше нельзя иметь ауру от этой Фомы, не находясь в ней.

Хантеры:

-Expose Weakness: Эффекты от этого таланта больше не тратят заряды Мисдиректа.
-Misdirection: Если на цели уже висит Мисдирекшн, то вы не сможете повесить еще один, получив ошибку “ a more powerful spell already being in effect ”. Мана и кулдаун не потратятся.
-Wyvern Sting: Данная абилка больше не будет заменяться более низкими рангами.

Маги:

- Ignite: Талант больше не срабатывает с Molten Armor.

Паладины:

- Righteous Defense: Теперь hit rating работает на данную абилку.

Присты:

-Blessed Recovery: Теперь срабатывает даже если прист сидит.
-Blessed Resilience: Теперь срабатывает даже если прист сидит.
-Focused Will (НОВЫЙ талант в дисциплине) - После крита по вам, вы получаете эффект Forced Will, снижающий весь дамаг по вам на 1/3/5% и увеличивающий хилл на 4/7/10% на 6 секунд. Стакается до 3х раз
-Mind Vision: Данная абилка теперь тратит Inner Focus.
-Prayer of Mending: Данная абилка на цели больше не будет заменяться на лечащую меньше.
-Silent resolve: Талант теперь работает на эффекты Blessed Resilience, Blessed Recoveryи Martyrdom.

Роги:

-Dirty Deeds: Данная абилка больше не будет работать с друидским Mangle при использовании Rupture и Garrote.
-Hemorrhage: Абилка теперь бьет на 125% от урона оружия.
-Shadowstep (Subtlety): Теперь можно использовать не только в стелсе. Увеличивает дамаг следующей абилки и снижает агро с нее. Кулдаун увеличен до 30 секунд, а радиус теперь 25 ярдов. (Минимальный радиус убран)

Шаманы:

-Earth Shield: Данная абилка на цели больше не будет заменяться на лечащую меньше.
-Elemental Mastery: Больше нельзя получить 2 крита с этой абилки.
-Eye of the Storm: Теперь срабатывает даже если шаман сидит.

Варлоки:

- Unstable Affliction: Сайленс эффект от этой абилки теперь имеет диминишинг ретерн.

Воины:

-Blood Craze: Теперь срабатывает даже если воин сидит.
-Challenging Shout: Теперь hit rating работает на данную абилку.
-Enrage: Теперь срабатывает даже если воин сидит.
-Taunt: Теперь hit rating работает на данную абилку.

Профессии:

Инженерия:

- The Crashin' Thrashin' Robot теперь биндится при использовании, поэтому не только инженеры смогут его использовать.

Вещи:

-Band of the Eternal Restorer: Теперь дает бонусный спел демедж, поэтому прокать эффект будет и с демедж эффектов. Так же кольцо будет срабатывать и с ХоТов.
-Eye of the Dead: Так как данный тринкет теперь дает и спел демедж, дамаг абилки будут тратить заряды..
-Free Action Potion: Бафф от этого поушена больше нельзя сдимпелить или Спеллстилить..
-Hallowed Wands: Больше не работает на друидов в шейпшифтах..
-Hallowed Wands: Больше не работаю в Old Hillsbrad Caverns of Time.
-Hallow’s End Pumpkin Treats: Бафф больше не будет выбивать Баттл Элексиры, а будет с ними стакаться..
-Lightning Capacitor: Теперь заряды Electrical Charges будут получаться не чаще чем раз в 2.5 секунды.
-Noggenfogger Elixir: При использовании запускает кулдаун в 3 секунды на все не комбат поушены..
-Ogri’la Reputation Rewards: Теперь все реварды за репутацию дизенчантятся..
-PvP Trinkets: Insignia of the Alliance, Insignia of the Horde, Medallion of the Alliance и Medallion of the Horde теперь снимают дебафф от Judgement of Justice.

Рейды и Подземелья:

Auchindoun: Sethekk Halls

-Shadow Labyrinth Key теперь можно получить из сундука Talon King за боссом Talon King Ikiss в Sethekk Halls.

Auchindoun: Shadow Labyrinth

-Blackheart the Inciter: Стан от этого босса теперь будет распознаваться как стан всеми талантами, абилками и вещами.

Black Temple

- Абилки High Nethermancer Zerevor’а Blizzard и Flamestrike теперь будут длиться всю свою продолжительность.

Hellfire Citadel: Hellfire Ramparts

-The Reinforced Fel Iron сундук теперь могут лутать только те, кто принимал участие в успешных попытках на Vazruden и Nazan. Теперь на хероике в сундуке будет Badge of Justice для каждого члена группы.

Karazhan

-Karazhan Chess Event: Сундук смогут лутать только те, кто принимал участие в эвенте. Теперь в сундуке будут 2 Badge of Justice для каждого члена рейда.

Tempest Keep: The Mechanar

-The Mechanar: The Cache of the Legion теперь смогут полутать только те, кто принимал участие в убийстве Gatewatcher Gyro-Kill и Gatewatcher Iron-Hand. На хероике эти боссы не будут давать по беджу, он будет лежать в сундуке.

Окружающий Мир:

-Облака газа в Netherstorm теперь видимы всегда. А очки, показывающие их, теперь будут отображать все облака на миникарте.

Новая анимация Хантеровской абилки Volley:



Самурай без меча подобен самураю с мечом но только без меча






 
HARdДата: Среда, 07.11.2007, 05:53 | Сообщение # 17
° Me Smash Human °
Группа: Admin
Сообщений: 377
Репутация: 10
Статус: Offline
Ура накінецьто 2,3

Не смотря на то, что тестирование продолжается, и дата может измениться, мы планируем начать 3 Арена Сезон 20 Ноября сразу после поднятия серверов. Это означает, что Арена Сезон 2 закончит 20 ноября в момент отключения серверов для профилактики. Во время профилактики будут подсчитаны финальные стендинги, и игроки получат свои награды.

Релиз 3 Арена Сезона запланирован на неделю позже, чем патча 2.3.0, который появится уже 13 Ноября. Мы будем следить за тестом, и если будет какая-то задержка, то сообщим Вам.

С окончанием этого сезона все старые титулы будут убраны и будут добавлены новые за участие во Втором Сезоне. Armored Netherdrake, внешне отличный от дракона за первый сезон, будет выдан первым 0.5% команд. Мы недавно ввели новые правила для попадания в эти 0.5%. Подробности тут.

Вопросы и Ответы

Q: Могу я оставить титул за первый сезон если во втором не участвовал?

A: Нет. Титулы предусмотрены для тех, кто принимал участие в прошедшем сезоне. Как и в спорте, титул – переходящая награда.

Q: Что случится с моим Незер Дрейком?

A: Он у Вас останется. И другой, отличный по внешнему виду, будет выслан всем, кто попал в 0.5% во Втором Сезоне.

Q: Я слышал, что вещи будут требовать рейтинг для покупки?

A: Да, для покупки оружий 3 сезона Вам будет необходим персональный рейтинг 1850, а для плечей – 2000.

Q:Что такое персональный рейтинг?

A: Мы ввели новый рейтинг, который будет учитывать только Ваши игры. Увидеть Вы сможете его через ПвП панель в игре. Он будет использоваться для покупки вещей за арена поинты, а так же будет учитываться при распределении ревардов в конце сезона. Персональный рейтинг рассчитывается по той же формуле, что и рейтинг команды, но только в играх, в которых Вы принимаете участие. Если вы смените команду, то рейтинг опустится или поднимется до дефолтных 1500. Он используется только для покупки вещей и не требуется для ношения.

Q: Что случится с вещами за 1 и 2 сезоны?

A: Вещи за 2 сезон будут стоить как сейчас за 1, а вещи за 1 сезон можно будет купить за хонор и марки.

Q:Что случится с моим рейтингом по окончании 2 сезона?

A: Рейтинг будет скинут до 1500. Вы сохраните арена поинты, они не обнуляются.
Ratings for all teams are reset to the default 1500 for the new season. You still keep your arena points though, they aren’t diminished or removed.

Q: Когда официально заканчивается 2 сезон?

A: В тот момент, когда сервера уйдут в оффлайн 20 Ноября.

Q: Вы уверены, что патч 2.3.0 появится на лайв серверах 13 Ноября?

A: Практически да, но всегда возможно задержка. Грядущие праздники могут отодвинуть релиз патча, а это приведет к задержке сезона. Мы усиленно работаем, что бы этого не случилось.

Q: Почему Арена Сезон 3 не начинается одновременно с патчем?

A: Что бы более внимательно следить за такими большими контент патчами, мы сделали недельную разницу в релизе.


Самурай без меча подобен самураю с мечом но только без меча






 
HARdДата: Среда, 14.11.2007, 08:40 | Сообщение # 18
° Me Smash Human °
Группа: Admin
Сообщений: 377
Репутация: 10
Статус: Offline
Zul'Aman

• Zul'Aman - это instance-зона под открытым небом, рассчитанная на 10 игроков 70-го уровня и расположенная в Ghostlands. Игроки смогут сразиться с шестью новыми боссами, включая Forest Troll Warlord Zul'jin.

Добавление Гильдийских Банков

• The Guild Bank - общий банк для всех игроков гильдии, доступ к нему предоставляют новые NPC - guild bankers. Guild Bank позволит игрокам с соответствующими правами хранить предметы и деньги для использования всеми в гильдии. Разрешения забирать и отдавать на хранение деньги и предметы контролирует лидер гильдии посредством меню guild controls. Guild Bank разделён на отдельные ячейки, так что лидер гильдии может ограничивать доступ или группировать предметы по категориям.
• Возможно приобрести до 6-и ячеек, по 98 слотов под предметы в каждой.
• Права на просмотр/хранение/получение предметов отдельно для каждой ячейки.
• Вы можете использовать деньги из вашего Guild Bank для оплаты починки (доступно у всех торговцев).
• Лог последних 50 действий с возможностью просмотра лога каждой ячейки.

Общие изменения

• Опыт. Уменьшено количество опыта, необходимое для получения уровней между 20-м и 60-м. Также увеличено количество опыта, выдаваемого за квесты 30-60 уровней.
• Expertise. Мы добавили новую характеристику expertise и соответствующий рейтинг - expertise rating. Expertise rating так же относится к expertise, как ранее weapon skill rating к weapon skill. Каждый пункт expertise уменьшает на 0.25% шанс парирования ваших атак или уклонения от них (dodge).
• Эффекты, уменьшающие Healing, теперь будут воздействовать на все заклинания и способности health drain (например, Mortal Strike будет уменьшать здоровье, получаемое в результате Drain Life).
• Healing. Практически все предметы и enchantments, предоставляющие бонус к лечению, теперь также предоставляют небольшой бонус (примерно 1/3) к урону от заклинаний (+spell damage). Есть некоторые предметы и enchantments, для которых это невозможно было сделать, такие, как предметы с рэндомными характеристиками и enchantments из Zul'Gurub, но это так для практически всех остальных предметов.
• On Kill Effects. Предметы и способности, срабатывающие при убийстве противника, больше не будут срабатывать при использовании способности, убивающей вашего пета.
• Weapon Skill. Изменены все предметы и способности, дарующие weapon skill. В большинстве случаев, они теперь предоставляют expertise или expertise rating. Атаки с расстояния не зависят от expertise, так что бонусы к ranged weapon skill в основном заменены бонусами к шансу критического удара или к шансу попадания (to hit). В нескольких случаях таланты переделаны, чтобы давать другие эффекты, чтобы избежать предоставления игрокам слишком большого значения expertise.
• Добавлен новый маршрут перелёта в Rebel Camp на севере Stranglethorn Vale.
• Летающие юниты могут видеть наземных и наоборот на любой высоте.
• Игроки больше не получают бонус к радиусу AOE при прыжках.
• Запросы клиента на каст заклинаний теперь отсылаются на сервер, даже если персонаж уже кастует другое заклинание. Это устраняет необходимость добавления /stopcasting в макросы для компенсации пинга.
• Ведутся логи последних 25-и действий по каждой закладке, в том числе денежных операций.

• Скидки у вендоров. Все вендоры, относящиеся к определённой фракции, будут предоставлять скидки при репутации выше neutral.
o Friendly: скидка 5%
o Honored: скидка 10%
o Revered: скидка 15%
o Exalted: скидка 20%

• Над персонажами, дающими daily квесты, теперь будет голубой вопросительный знак вместо жёлтого.
• В ближнем бою петы будут стараться атаковать противников со спины.

• Расовые способности:
o Dwarf. Gun Specialization теперь увеличивает шанс критического выстрела при использовании Guns на 1%, а не увеличивает навык обращения с этим оружием, как раньше.
o Gnome. Кулдаун Escape Artist увеличен и составляет теперь 1 минуту 45 секунд.
o Troll. Bow и Thrown Specialization теперь увеличивают шанс критического выстрела при использовании этих видов оружия, а не увеличивают навык, как раньше.
o Humans: Mace Skill теперь увеличивает шанс нанести критический удар при использовании молотов и двуручных молотов на 1%.

PvP
Battlegrounds

• Добавлены Daily квесты, относящиеся к полю боя (battleground), произвольно выбираемому каждый день. Поищите Alliance Brigadier Generals и Horde Warbringers возле ваших battlemasters во всех столицах.
• Если вы бросили флаг на battleground, это приведёт к дебаффу, не позволяющему вам поднять флаг в течение 3 секунд.
• Друиды, сменившие форму перед получением баффа Restoration на battlegrounds, будут теперь корректно восстанавливать ману.
• Игроки смогут кастовать заклинания без уплаты стоимости перед началом Battleground.
• Игроки смогут кастовать заклинания без уплаты стоимости перед началом Battleground в течение нескольких секунд после воскрешения Spirit Guid'ом на Battleground.

• Alterac Valley:
o Дополнительные Warmasters больше не прибывают после уничтожения вражеской башни. Тем не менее, уничтожение вражеской башни, как и раньше, уничтожает соответствующего вражеского Warmaster.
o Все Warmasters теперь связаны друг с другом и со своими генералами, и их теперь нельзя выманить по отдельности.
o Увеличилось количество Honor за захват башен.
o Все Commanders и Lieutenants покинули Alterac Valley в поисках других сражений.
o Игроки больше не оказываются в стартовом туннеле после смерти, кроме случаев, когда их сторона не владеет ни одним кладбищем.
o Многие NPC в крепостях Stormpike и Frostwolf больше не элитные.
o Бонусное количество Honor на Alterac Valley теперь выдаётся только в период сражения за уничтожение вражеских башен и убийство вражеского Капитана (Captain). По завершению битвы, выдаётся бонусное количество honor за целые башни, выжившего капитана и победу в битве. Общее количество бонусного honor должно остаться примерно прежним.
o Орда и Альянс получают ограниченное количество reinforcements в битве за Alterac Valley. Количество имеющихся reinforcements уменьшается из-за смерти игроков, потери башен и смерти Captain Galvangar или Balinda Stonehearth. Также все имеющиеся reinforcements теряются из-за смерти General Drek'Thar или Vanndar Stormpike. Если число reinforcements стороны падает до нуля, противоположная сторона выигрывает сражение.
o Башни и Кладбища в Alterac Valley теперь захватываются за 4 минуты (вместо 5).

• Eye of the Storm:
o Пункты за захват флага в Eye of the Storm теперь увеличиваются в зависимости от числа баз, принадлежащих захватившей флаг стороне.

• Warsong Gulch, Arathi Basin, Eye of the Storm:
o После завершения битвы выдаётся дополнительный бонус к honor.

Друиды

• Прочтение заклинания Вarkskin под эффектом Cyclone больше невозможно.
• Cure Poison и Abolish Poison теперь можно использовать в форме Tree of Life.
• Дальность Cure Poison, Abolish Poison и Remove Curse увеличена до 40 ярдов.
• Entangling Roots. Несколько друидов больше не могут одновременно держать Entangling Roots на одной цели. Также эффект теперь будет корректно сниматься, когда несколько друидов перекрывают Entangling Roots друг друга.
• Feral Attack Power. Предметы, которые предоставляли бонус к attack power в формах Cat, Bear, Dire Bear и Moonkin были переделаны. Практически во всех случаях, количество attack power на предмете увеличилось. Это изменение исправит проблему более слабого урона от оружия feral-друидов по сравнению с другими классами.
• Force of Nature. Эта способность больше не выводит целей в зоне действия из stealth автоматически. Персонажей в stealth поблизости тем не менее можно атаковать, если они находятся близко к призванным Treants.
• Heart of the Wild. Этот талант больше не предоставляет 4/8/12/16/20%-бонус к силе (Strength) в Cat Form. Вместо этого он предоставляет 2/4/6/8/10%-бонус к attack power.
• Hibernate. Эффект этого заклинания теперь будет корректно сниматься, когда несколько друидов перекрывают Hibernate друг друга.
• Талант Intensity (Restoration) усилен и предоставляет теперь 10/20/30% регенерации маны.
• Primal Fury. Этот талант теперь будет изучен корректно, если вы взяли его, когда друид мёртв.
• Кулдаун Rebirth уменьшен с 30 минут до 20.
• Remove Curse теперь можно использовать в форме Moonkin.
• Shapeshifting Spells. Некоторые из этих заклинаний генерировали дополнительное аггро (threat). Этого больше не будет.
• Soothe Animal. Это заклинание теперь корректно потребляет Nature's Swiftness.
• Tranquility теперь получает дополнительный эффект от бонусов к spell damage и healing.
• Challenging Roar: Шанс этой способности успешно подействовать на цель теперь увеличивается в зависимости от hit rating.
• Entangling Roots: Эта способность больше не перекрывается версией Entangling Roots, наносящей меньше урона.
• Feral Charge: Эффекты interrupt и root от этой способности теперь могут резиститься по-отдельности.
• Growl: Шанс этой способности успешно подействовать на цель теперь увеличивается в зависимости от hit rating.
• Natural Perfection (Restoration): Теперь также предоставляет эффект Natural Perfection после критического удара по вам, уменьшая весь получаемый урон на 1/3/5% в течение 8 секунд. Может складываться (stack) до трёх раз.
• Natural Perfection: Этот талант теперь может сработать, когда друид сидит.
• Tree of Life: Больше нельзя получить ауру этой способности, дающую бонус к лечению, не находясь в форме Tree of Life.

Охотники

• Arcane Shot (ранги 6 и выше), помимо своего обычного урона, теперь снимает 1 магический эффект.
• Explosive Trap. Изначальный урон, наносимый этой ловушкой, теперь также увеличивается на 10% от вашей ranged attack power.
• Immolation Trap. Общий урон, наносимый этой ловушкой, будет увеличиваться на 10% от вашей ranged attack power.
• Misdirection. Эффект этого заклинания теперь будет корректно сниматься, когда несколько охотников перекрывают Misdirection друг друга.
• Readiness. Этот талант теперь завершает кулдаун Kill Command.
• Serpent Sting, Immolation Trap и Explosive Trap будут наносить дополнительный урон, зависящий от ranged attack power.
• Serpent Sting. Общий урон, наносимый этой sting-атакой теперь увеличивается на 10% от вашей ranged attack power.
• Steady Shot. Всплывающая подсказка исправлена, чтобы указывать, что при подсчёте повреждений используется базовый урон оружия.
• Trueshot Aura (Marksmanship) больше не расходует ману при использовании и длится до отмены.
• Wyvern Sting (Survival) теперь кастуется мгновенно и длится максимум 10 секунд в PvP.
• Expose Weakness: Срабатываемый эффект от этого таланта больше не потребляет заряды Misdirection.
• Misdirection: Если охотник пытается использовать эту способность на цели с уже активным эффектом Misdirection, заклинание не получится применить из-за уже действующего более мощного заклинания. При этом не включится кулдаун и не потратится мана.
• Wyvern Sting: Эта способность теперь не перекрывается Wyvern Sting более низкого ранга.

Маги

• Стоимость маны Arcane Intellect и Arcane Brilliance уменьшена.
• Талант Arcane Meditation (Arcane) усилен и предоставляет теперь 10/20/30% регенерацию маны.
• Заклинание Detect Magic убрано. Все игроки теперь всегда могут видеть баффы их целей.
• Evocation теперь регенерирует 15% от полного количества вашей маны каждые 2 секунды вместо увеличения регенерации, зависящей от Spirit.
• Fire Ward и Frost Ward теперь получают дополнительный эффект от ваших бонусов к spell damage. Повреждения, поглощаемые на рангах 5 и 6, уменьшены.
• Длительность Hypothermia увеличена до 45 секунд.
• Ice Barrier теперь получает дополнительный эффект от ваших бонусов к spell damage. Базовые повреждения, поглощаемые на рангах 5 и 6, уменьшены.
• Improved Fireball. Понижение коэффициента урона из-за этого таланта убрано.
• Improved Frostbolt. Понижение коэффициента урона из-за этого таланта убрано.
• Polymorph. Больше нельзя скастовать polymorph на игрока, оставив при этом его на маунте. Также этот эффект теперь будет корректно сниматься, если несколько магов перекрывают Polymorph друг друга.
• Portal Spells. Заклинания, открывающие портал в столицы, больше нельзя кастовать на battlegrounds.
• Дальность Remove Curse увеличена до 40 ярдов.
• НОВОЕ ЗАКЛИНАНИЕ Ritual of Refreshment доступно у тренеров на 70-м уровне.
• Ignite: Этот талант больше не срабатывает от урона, наносимого Molten Armor.

Паладины

• Blessing of Light. Низкие ранги Flash of Light и Holy Light теперь корректно получают штрафы при использовании с этим Blessing.
• Дальность Cleanse и Purify увеличена до 40 ярдов.
• Кулдаун Crusader Strike (Retribution) уменьшен с 10 до 6 секунд.
• Стоимость маны Exorcism уменьшена.
• Стоимость маны Hammer of Wrath уменьшена.
• Стоимость маны Holy Wrath уменьшена.
• Improved Seal of the Crusader (Retribution). Бонусы этого таланта перенесены в заклинание. Вместо них талант теперь предоставляет бонусы Sanctified Crusader.
• Judgement of Light. Лог боя теперь будет показывать ману, получаемую за ранг 5 этой способности, корректно указывая Judgement of Light вместо Seal of Light.
• Pursuit of Justice (Retribution). У этого таланта теперь 3 ранга, он увеличивает скорость передвижения на 5/10/15% и уменьшает шанс попадания по вас заклинаниями на 1/2/3%.
• Талант Sanctified Crusader (Retribution) переименован в Sanctified Seals, теперь он увеличивает ваш шанс критического эффекта всех заклинаний и атак в ближнем бою на 1/2/3% и уменьшает шанс диспела ваших Seals на 33/66/100%.
• Длительность Vengeance (Retribution) увеличена с 15 до 30 секунд.
• Vindication (Retribution). Частота срабатывания и длительность увеличены, этот талант теперь уменьшает все характеристики на 5/10/15%, а не только силу (Strength) и ловкость (Agility).
• Талант Weapon Expertise (Protection) переименован в Combat Expertise, теперь он увеличивает expertise на 1/2/3/4/5 и общее количество выносливости (Stamina) на 2/4/6/8/10%.
• Righteous Defense: Шанс этой способности успешно подействовать на цель теперь увеличивается в зависимости от hit rating.

Священники

• Заклинание Chastise (НОВОЕ) теперь доступно священникам рас Dwarf и Draenei на 20-м уровне. Chastise наносит Holy урон и лишает цель дееспособности (incapacitates) на 2 секунды.
• Circle of Healing. Базовое число пунктов здоровья, восстанавливаемых этим заклинанием, уменьшено, и увеличен бонус от ваших эффектов +healing. Персонажи с более 1338 healing увидят, что их Circle of Healing лечит лучше, чем в предыдущих патчах. Персонажи с менее 1338 healing увидят, что их Circle of Healing лечит слабее.
• Дальность Cure Disease и Abolish Disease увеличена до 40 ярдов.
• Divine Spirit. На одной цели больше не могут одновременно отображаться иконки Divine Spirit ранга 5 и Prayer of Spirit ранга 1.
• Эффект Elune's Grace (Night Elf) изменен, теперь он уменьшает шанс удара по вам в ближнем бою или с расстояния на 20% в течение 15 секунд. Теперь у этого заклинания только один ранг.
• Способность Fear Ward теперь доступна всем священникам на 20-м уровне. Длительность уменьшена до 3 минут, кулдаун увеличен до 3 минут.
• Исправлена ошибка, из-за которой срабатывал глобальный кулдаун при выходе из Shadowform.
• Holy Fire. Всплывающая подсказка ранга 4 этого заклинания исправлена.
• Inner Focus. Ранг 4 теперь будет корректно влиять на Lightwell.
• Inner Focus. Этот эффект теперь корректно снимается при прочтении Mind Soothe.
• Талант Meditation (Discipline) усилен и предоставляет теперь 10/20/30% регенерации маны.
• Pain Suppression (Discipline Talent) теперь можно использовать на дружественных целях, мгновенно понижая аггро (threat) цели на 5% и уменьшая наносимый по цели урон на 40%, кулдаун уменьшен до 2 минут.
• Prayer of Healing, Circle of Healing и Holy Nova (лечащий эффект) теперь получают дополнительный бонус от ваших эффектов +spell damage и +healing.
• Power Word: Fortitude, Divine Spirit, Prayer of Fortitude и Prayer of Spirit. Уменьшена стоимость маны.
• Power Word: Shield теперь получает дополнительный бонус от ваших эффектов +spell damage и +healing. Повреждения, поглощаемые на рангах 10, 11 и 12, уменьшены.
• Shackle Undead. Эффект этого заклинания теперь будет корректно сниматься, когда несколько священников перекрывают Shackle Undead друг друга.
• Shadow Word: Death. Resilience больше не уменьшает backlash урон этого заклинания.
• Starshards (Night Elf) больше не channeled заклинание, стоит теперь 0 маны, является магическим эффектом, длится 15 секунд, наносит урон каждые 3 секунды и имеет 30-секундный кулдаун.
• Blessed Recovery: Этот талант теперь может сработать, когда священник сидит.
• Blessed Resilience: Этот талант теперь может сработать, когда священник сидит.
• Focused Will (НОВЫЙ талант ветки Discipline) - После критического удара по вам вы получаете эффект Focused Will, уменьшающий весь получаемый урон на 1/3/5% и увеличивающий лечащие вас эффекты на 4/7/10% в течение 8 секунд. Складывается (Stacks) до трёх раз.
• Mind Vision: Теперь потребляет бафф Inner Focus при прочтении.
• Prayer of Mending: Эта способность больше не может перекрываться версией Prayer of Mending, которая лечит слабее.
• Silent resolve: Этот талант теперь положительно влияет на срабатываемые баффы от Blessed Resilience, Blessed Recovery и Martyrdom.

Разбойники

• Все яды теперь применяются к оружию на 1 час вместо 30 минут.
• Blind станет физической атакой (не ядом). Реагенты больше не требуются. Так же ослабевает от частого использования (diminish), как Cyclone, причем как в PvP, так и в PvE.
• Fleet Footed (Assassination) теперь увеличивает скорость передвижения на 8/15%.
• Kick. Прерывание channeled-заклинания этой способностью теперь корректно предотвращает прочтение заклинаний той же школы в течение 5 секунд.
• Precision. Этот талант теперь работает и с оружием дальнего боя.
• Remorseless Attacks. Этот талант больше не срабатывает от смерти target dummy или другого пета.
• Riposte теперь подвергается diminishing returns в PvP (эффективность уменьшается от частого использования).
• Rogue's Deadly Throw. Значительно увеличена скорость выстрела и увеличена длительность snare.
• Ruthlessness теперь влияет только на завершающие удары в ближнем бою. Эта способность больше не работает с Deadly Throw.
• Shadowstep (Subtlety) теперь можно использовать в любое время, а не только в stealth. Аггро, генерируемое следующим применением Ambush, Garrote или Backstab уменьшается на 50%. Кулдаун увеличен до 40 секунд.
• Dirty Deeds: Этот талант больше не мешает получать бонус к урону от способности друида Mangle при использовании Rupture и Garrote.
• Hemorrhage: Эта способность теперь наносит 125% урона оружия.
• Shadowstep (Subtlety) теперь можно использовать в любое время, не только в режиме скрытности (stealth). Теперь эта способность увеличивает наносимый урон и уменьшает аггро, генерируемое вашей следующей атакующей способностью. Кулдаун увеличен до 30 секунд. Дальность увеличена до 25 ярдов.

Шаманы

• Chain Heal. Всплывающие подсказки рангов 1-3 этого заклинания исправлены.
• Время прочтения Chain Lightning уменьшено до 2.0 (вместо 2.5), уменьшена стоимость маны, соответственно уменьшен бонус от spell damage.
• Дальность Cure Poison и Cure Disease увеличена до 40 ярдов.
• Earth Shield. Эффект этого заклинания теперь будет корректно сниматься, когда несколько шаманов перекрывают Earth Shield друг друга.
• Earth Shock. Прерывание channeled-заклинания этой способностью теперь всегда корректно предотвращает прочтение заклинаний этой же школы в течение 2-х секунд.
• Elemental Focus (Elemental) теперь уменьшает стоимость маны следующих двух наносящих урон заклинаний на 40%.
• Frost Shock больше не подвергается diminishing returns в PvP (уменьшению эффективности от частого использования).
• Grounding Totem. Этот тотем теперь исчезает при перенаправлении на себя любого заклинания.
• Lightning Bolt. Время прочтения уменьшено до 2.5 (с 3.0), уменьшена стоимость маны, соответственно уменьшены бонусы от эффектов spell damage.
• Lightning Mastery (Elemental). Время прочтения уменьшено до .1/.2/.3/.4/.5 секунд.
• Lightning Overload (Elemental) получает 4/8/12/16/20%-шанс срабатывания, дополнительное заклинание наносит половину урона и не генерирует дополнительного аггро (threat).
• Эффект Mana Spring Totem увеличен.
• Mental Quickness (Enhancement) теперь также увеличивает spell damage и healing на 10/20/30% от вашей attack power.
• Обращению с двуручными топорами (Two-Handed Axes) и двуручными палицами (Two-Handed Maces) все шаманы теперь могут научиться у weapon masters. Талант ветки Enhancement заменён на Shamanistic Focus.
• Shamanistic Focus (НОВЫЙ Enhancement талант). После нанесения критического удара оружием, вы входите в состояние Focused. Это состояние уменьшает стоимость маны вашего следующего заклинания Shock на 60%.
• Shamanistic Rage (Enhancement) теперь также уменьшает весь получаемый урон на 30% пока действует.
• Spirit Weapons (Enhancement). Теперь понижает аггро (threat) на 30% вместо 15%.
• Rockbiter Weapon. Для рангов 4, 5, 6, 7 и 8 дополнительный урон от этого enchantment уменьшен, чтобы соответствовать числам, указанным во всплывающей подсказке. Ранги 1, 2, 3 и 9 остались без изменений.
• Water Shield. Это заклинание больше не требует маны для прочтения, его длительность уменьшена. После окончания действия предоставляет количество маны, зависящее от оставшихся сфер. Также количество маны, получаемое за каждую сферу, существенно увеличено.
• Windfury Weapon. Больше не работает, когда вы обезоружены (disarmed).
• Earth Shield: Эта способность больше не может перекрываться версией Earth Shield, которая лечит слабее.
• Elemental Mastery: Больше нельзя получить два гарантированных критических удара подряд от использования этой способности.
• Eye of the Storm: Этот талант теперь может сработать, когда воин сидит.

Колдуны

• Banish больше нельзя кастовать на цели, принадлежащие другому игроку или группе.
• Conflagrate. Дебафф Immolate теперь всегда будет корректно сниматься при прочтении этого заклинания.
• Drain Life и Siphon Life будут лечить слабее, если колдун под эффектами, уменьшающими лечение (например, Mortal Strike, Wounding Poison).
• Hellfire. Это заклинание больше не увеличивает время прочтения вражеских заклинаний и не уменьшает время channel. Оно также больше не предотвращает захват флага на Battlegrounds.
• У Nether Protection (Destruction) теперь новый, более заметный визуальный эффект.
• Ritual of Souls теперь требует значительно меньше времени на прочтение и завершение.
• Seed of Corruption теперь корректно работает с линией обзора (line of sight).
• Shadow Embrace. Эффект от этого таланта больше не заставляет срабатывать другие эффекты.
• Shadow Ward. Это заклинание теперь получает дополнительный бонус от ваших эффектов spell damage. Базовые повреждения, поглощаемые на ранге 4, уменьшены.
• Soul Siphon (Affliction) теперь увеличивает урон на 2/4% и не влияет на Drain Mana.
• Unstable Affliction: Эффект silence этой способности теперь уменьшается при частом использовании (diminishing returns).

Воины

• Charge будет срабатывать чаще, если цель за предметами вроде стен и столбов.
• Defiance (Protection) теперь также предоставляет 2/4/6 weapon expertise.
• Devastate (Protection) теперь включает в себя эффект Sunder Armor. Также теперь на него влияют все таланты и предметы, влияющие на Sunder Armor.
• Disarm теперь подвергается diminishing returns в PvP (эффективность уменьшается от частого использования).
• Improved Berserker Stance (Fury) теперь уменьшает аггро, генерируемое в Berserker Stance на 2/4/6/8/10%
• Improved Intercept и Weapon Mastery поменялись местами в ветках талантов.
• Intervene больше не вводит вас в режим боя.
• Длительность Hamstring на PvP целях теперь составляет 10 секунд.
• Mace Specialization (Arms) теперь реже срабатывает, но генерирует 7 пунктов ярости (rage) вместо 6.
• Pummel. Прерывание channeled-заклинания этой способностью теперь всегда корректно предотвращает прочтение заклинаний этой же школы в течение 4 секунд.
• Shield Bash. Прерывание channeled-заклинания этой способностью теперь всегда корректно предотвращает прочтение заклинаний этой же школы в течение 6 секунд.
• Shield Slam (Protection) теперь всегда пытается снять один магический эффект с цели.
• Sweeping Strikes и Deathwish поменялись местами в ветках талантов.
• Sweeping Strikes (Fury) теперь длится 10 секунд и воздействует на ваши следующие 10 взмахов оружием.
• Tactical Mastery. Этот талант теперь предоставляет значительное повышение аггро от Mortal Strike и Bloodthirst в Defensive Stance.
• Weapon Mastery (Arms) теперь уменьшает длительность эффектов Disarm на вас на 25/50% вместо предоставления вам 50%-шанса избежать эффектов Disarm или полного иммунитета к ним.
• Whirlwind. При использовании этой способности воин будет атаковать с обеих рук, если он держал оружие в каждой руке.
• Blood Craze: Этот талант теперь может сработать, когда воин сидит.
• Challenging Shout: Шанс этой способности успешно подействовать на цель теперь увеличивается в зависимости от hit rating.
• Enrage: Этот талант теперь может сработать, когда воин сидит.
• Taunt: Шанс этой способности успешно подействовать на цель теперь увеличивается в зависимости от hit rating.

Профессии

• Теперь вы можете щёлкнуть с зажатой клавишей control по рецепту, чтобы увидеть, как будет выглядеть на вас готовый предмет в dressing room.

• Alchemy:
o Добавлен звук, играющий при создании котла (cauldron).

• Blacksmithing:
o Добавлен новый world drop рецепт для Adamantite Weapon Chain. Эта новая линия оружия уменьшает длительность disarm и увеличивает parry rating.

• Cooking:
o У The Rokk в Shattrath City теперь можно получить новые Daily cooking квесты! Помимо золота, в качестве награды за выполнение этих квестов вы можете получить произвольные компоненты для приготовления пищи и новые рецепты.

• Enchanting:
o Увеличена длительность эффектов wizard и mana oils, создаваемых энчантерами.

• Engineering:
o Инженеры теперь могут создавать потрясающие летающие машины! Найдите Niobe Whizzlespark в Shadowmoon Valley, чтобы изучить эти фантастические новые планы.
o Ходят слухи, что некоторым Gan'arg Analyzers в Blade's Edge Mountains принадлежат планы по созданию нового Field Repair Bot.
o Crashin' Thrashin' Robot теперь Bind on Use, а не Bind on Acquire, так что не-инженеры тоже могут использовать его.

• Fishing:
o Игроки теперь могут отслеживать на карте места скопления рыбы. Эту способность можно изучить, прочтя журнал, который будет иногда попадаться в добытых во время ловли рыбы ящиках.
o В Zul'Aman и Deadwind Pass можно ловить новые виды рыб. Рецепты по приготовлению этих видов рыб можно получить, выполняя daily cooking квесты.
o Уменьшена сложность рыбной ловли в некоторых частях Nagrand.

• Herbalism:
o Собирание трав больше не заставляет срабатывать эффекты предметов.

• Jewelcrafting:
o Рецепт для нового skyfire meta gem можно получить у Coilskar Siren в Shadowmoon Valley. Этот новый meta gem увеличивает critical strike rating и critical strike damage заклинаний.

• Leatherworking:
o Для Stylin' hats больше не требуется Zhevra leather.
o Значительно увеличен радиус Drums of Battle, Drums of Restoration, Drums of Speed и Drums of War.
o Убрано время каста Drums of Battle, Drums of Restoration, Drums of Speed и Drums of War.
o Немного увеличен радиус Drums of Panic.
o Уменьшено время каста Drums of Panic и добавлен глобальный кулдаун, равный времени каста.
o Drums of Speed и Drums of Restoration больше не world drop рецепты, и их теперь можно получить от вендоров Mag'har и Kurenai при репутации revered.
o Новый рецепт для glove reinforcements, предоставляющих бонус к броне, доступен у тренеров Grand Master leatherworking. Reinforcements являются постоянными enchantments и их нельзя применять на предмет вместе с другими постоянными enchantments.
o Новые рецепты для 20-слотовых колчанов и мешков амуниции теперь доступны у тренеров Grand Master leatherworking.
o Новые рецепты для 24-слотовых колчанов и мешков амуниции теперь доступны у Honor Hold, Thrallmar и Lower City quartermasters.

• Mining:
o Добыча руды больше не заставляет срабатывать эффекты предметов.

Предметы

• Изменён лут во всех старых подземельях. Игроки обнаружат, что теперь весь лут, падающий в этих подземельях, качества Superior (синий).
• Arena Relics. Добавлены новые relics, чтобы поддерживать все ветки талантов персонажей, использующих relics. Также большинство relics Арены было переименовано в целях более целостной системы имён.
• Arakkoa Feather. Этот предмет теперь можно продавать вендору.
• Ashtongue Talisman of Lethality. Этот предмет больше не будет срабатывать, если жертва вашего завершающего удара обладает иммунитетом к этой атаке.
• Ashtongue Talisman of Vision. Увеличено количество маны, предоставляемое этим trinket.
• Ashtongue Talisman of Vision. У этого предмета больше не будет нескольких шансов сработать при касте Stormstrike.
• Ashtongue Talisman of Zeal. DoT-эффект от judgments подправлен и теперь будет работать корректно. Его длительность уменьшена, и атаки в ближнем бою не обновляют его.
• Ashtongue Talisman of Zeal. DoT-эффект от этого предмета больше не обновляется из-за автоатак и не расходует ману.
• Band of Eternity. При перемещении этого предмета в инвентарь игрока теперь проигрывается корректный звук.
• Black Bow of the Betrayer. Срабатывающий эффект этого предмета больше не будет потреблять заряды Misdirection. Также срабатывающий эффект больше не будет снимать crowd control эффекты.
• Bloodsea Brigand's Vest. При перемещении этого предмета в инвентарь игрока теперь проигрывается корректный звук.
• Boundless Agony теперь может быть disenchanted.
• Cataclysm Raiment. Бонусы этого сета подправлены.
• Убран кулдаун Noggenfogger Elixirs. Эффект shrink больше не складывается (stack) с другими подобными эффектами.
• Cowl of Benevolence. При перемещении этого предмета в инвентарь игрока теперь проигрывается корректный звук.
• Crystalforge Raiment. Бонусы этого сета подправлены.
• Darkmoon Card: Vengeance. Этот предмет больше не будет срабатывать от environmental урона.
• Падающие с противников кольца/trinkets/одноручное оружие, которые раньше были unique, станут unique-equipped. Это значит, что вы можете иметь при себе более одного такого предмета, но вы можете одеть только один из них.
• Enriched Terocone Juice. Этот предмет теперь корректно предоставляет регенерацию маны в любом случае.
• Expose Weakness. Срабатывающий эффект этого таланта больше не будет потреблять заряды Misdirection.
• Felsteel Chests. Лут этих сундуков улучшен.
• Gladiator's броня разных сезонов теперь будет засчитываться при предоставлении бонусов за сет. Это означает, что если у вас 2 предмета экипировки 1-го Сезона, и 2 предмета той же линии брони 2-го Сезона, вы получите бонус за 4 предмета.
• Gladiator's Chain Gauntlets. Бонус к урону, предоставляемый этими перчатками, увеличен с 4% до 5%.
• Grand Marshal's Dragonhide Helm. Бонус к интеллекту этого предмета увеличен, чтобы соответствовать эквивалентному Horde-only предмету.
• Hand of Antu'sul. Эффект при срабатывании этого предмета больше не будет активировать кулдаун способности воина Thunderclap.
• Lightfathom Scepter. При перемещении этого предмета в инвентарь игрока теперь проигрывается корректный звук.
• Lockboxes теперь отображают число пунктов умения lockpicking, необходимое для их открытия.
• Low Level Cloth Items. Все бонусы к ловкости (agility) и силе (strength) низкоуровневых cloth предметов заменены на другие характеристики, в основном бонусы к spell damage, но иногда на другие характеристики, полезные кастерам.
• Merciless Gladiator's Chain Gauntlets. Бонус к урону, предоставляемый этими перчатками, увеличен с 4% до 5%.
• Mr. Pinchy. Этот предмет больше не уничтожается, когда заканчиваются его заряды. Это исправит некоторые ошибки, которые возникали при использовании его последнего заряда.
• Mystical Skyfire Diamond. К эффекту этого предмета добавлен кулдаун, но шанс срабатывания увеличен.
• Вендор Ogri'la. Этот вендор теперь продаёт за большое количество Apexis Shards зелья (potions), которые можно использовать где угодно.
• Overseer Disguise. Больше нельзя быть на маунте в форме Moonkin или Tree of Lifeс с помощью этого предмета.
• Pendant of the Violet Eye. Этот trinket больше не будет срабатывать несколько раз от одного прочтения некоторых заклинаний паладина.
• С Shadowmoon Grunts больше не падает лут качества Black Temple.
• Shiffar's Nexus Horn. Множество заклинаний и способностей, которые не могли ранее заставить этот предмет сработать, теперь делают это.
• Skyshatter Raiment. Бонус за четыре предмета теперь применяется корректно, и бонус за два предмета будет влиять на правильные заклинания.
• Tidefury Raiment. Число дополнительных пунктов маны, предоставляемых Water Shield этим сетом, увеличено.
• Tome of Fiery Redemption. Этот предмет больше не срабатывает от прочтения blessings.
• Totem of the Thunderhead. Число дополнительных пунктов маны, предоставляемых Water Shield этим тотемом, увеличено.
• Unstable Flask of the Sorcerer. Эта фляжка теперь предоставляет бонус к лечению, указанный в её всплывающей подсказке.
• Vambraces of Ending. При перемещении этого предмета в инвентарь игрока теперь проигрывается корректный звук.
• Band of the Eternal Restorer: Поскольку этот предмет предоставляет бонус к урону от заклинаний, он будет срабатывать и от заклинаний, наносящих урон. HoT-эффекты теперь также могут заставить его сработать.
• Eye of the Dead: Поскольку этот предмет предоставляет бонус к урону от заклинаний, наносящие урон заклинания теперь будут потреблять его заряды.
• Free Action Potion: Бафф от этого зелья больше не диспелится и не забирается Spellsteal.
• Hallowed Wands: Эти предметы больше не работают на друидов, изменивших форму.
• Hallowed Wands: Эти жезлы больше не работают в эвенте Caverns of Time - Old Hillsbrad.
• Hallow’s End Pumpkin Treats: Более сильный и оранжевый бафф больше не снимает эффекты боевых эликсиров и может складываться (stack) с ними.
• Lightning Capacitor: Этот предмет теперь обладает 2.5-секундным кулдауном на получение Electrical Charges.
• Noggenfogger Elixir: Потребление этого зелья теперь делит 3-секундный кулдаун с другими небоевыми зельями.
• Награды за репутацию с Ogri’la: Все предметы эпического (сиреневые) и отличного (синие) качества теперь можно disenchant'ить .
• PvP Trinkets: Insignia of the Alliance, Insignia of the Horde, Medallion of the Alliance и Medallion of the Horde теперь снимают дебафф Judgement of Justice.


Самурай без меча подобен самураю с мечом но только без меча






 
KaiserДата: Среда, 14.11.2007, 15:44 | Сообщение # 19
†_Головий ХЕРург Клану_†
Группа: Moders
Сообщений: 64
Репутация: 4
Статус: Offline
перепишіть останнє по українськи будь-ласка і вручну:)
 
HARdДата: Пятница, 23.11.2007, 06:37 | Сообщение # 20
° Me Smash Human °
Группа: Admin
Сообщений: 377
Репутация: 10
Статус: Offline
2.3.2

Общие Изменения

-Команда /timetest будет показывать производительность игры. /timetest 0 отключает эту команду. Запись будет проводиться во время следующего перелета.
-NPS, дающие повторяющиеся квесты, больше не отображаются на миникарте.
-Теперь у Гильд Мастера всегда полный доступ к банку и изменить это нельзя.
-В управление банком добавлена кнопка "Withdraw-Repair Only". Если эта опция выставлена для определенных рангов, то они могут чиниться за счет банка, но деньги брать не могут.
-Если вас атаковали, то вы будете вставать, даже если атака по вам не прошла.

Хантеры

-Arcane Shot: Ранки с 1 по 5 теперь наносят дополнительный дамаг, зависящий от атак повера..
-Aspect of the Viper увеличен с 50% вашего интеллекта до 55%.
-Freezing Trap больше не работает только на одну цель.
-Увеличена скорость прокачки пета.

Маги

-Снижен кулдаун на Cold Snap. Теперь он находится на месте Ice Block в ветке талантов и не обнуляет кулдаун на Fire Ward.
-Conjure Mana Gem (Rank 6 - Emerald) теперь восстанавливает 1800-3000 маны и имеет 3 заряда.
-Ice Block теперь доступен всем магам у тренера на 30 уровне.
-Icy Veins (НОВЫЙ Талант во Фросте) снижает время каста всех спеллов на 20% и увеличивает шанс, что ваши спелы заморозят цель на 25%. Продолжительность 20 секунд. Кулдаун 3 минуты. В талантах располагается вместо Cold Snap’a.

Паладины

-Crusader Strike (Retribution) наносит 110% вепон демеджа и так же не получает бонус от спел демеджа.
-Righteous Fury: Больше не стоит удвоенного количества маны.
-Sanctified Judgements (Retribution) теперь возвращает 80% стоимости Сила. Увеличено с 50%.

Роги

-Cheat Death: Когда несколько атак проходят одновременно, то все они будут аффектиться талантом. Дамаг будет проходить на 90% меньше.
-Hemorrhage: Ранг 4 больше не будет тратиться за счет спеллов.
-Ambush: Дамаг увеличен с 250% до 275%.

Шаманы

-Earth Shield (Restoration): снижена цена по мане.
-Lightning Shield: снижена цена по мане.
-Water Shield теперь восстанавливает Ману постепенно независимо от зарядов. Продолжительность 10 минут.

Варлоки

-Затраты жизни варлока при использовании Health Funnel теперь будут одинаковы.

Воины

- Defiance (Protection): Expertise теперь будет работать во всех стойках. Это был баг, который исправлен.
-Воины больше не тратят рагу при переключении в ту стойку, в которой находятся.

Рейды и Подземелья

-Tempest Keep - The Eye
Количество мобов в комнате Kael’Thas’a уменьшено.

-Zul’Aman
-Amani'shi Warrior's чардж теперь имеет меньший радиус.
-Милишный хейст от Halazzi's Frenzy снижен до 100%.
-Dragonhawks в Zul'Aman теперь скинятся. Это не распространяется на драгонхоков без лута.

Интерфейс

-Теперь можно отключить отображение дамага в углах экрана если вы играете в full screen.
-Вы можете снова продавать стаки вещей, перетаскивая их вендору.
-Реди Чек теперь будет показывать статус рядом с именем. Рядом с именем будет отображаться знак вопроса, если человек не нажал ничего и крестик если не готов.
-Теперь вы можете видеть мемберов рейда на карте, так же как и членов группы. Мемберы рейда будут темно-синими.
-Теперь можно копировать имена в петиции ГМам путем нажатия shift+click.
-Исправлен баг с зависанием /castsequence.

Магам ТРУУУУУ


Самурай без меча подобен самураю с мечом но только без меча






 
  • Страница 2 из 2
  • «
  • 1
  • 2
Поиск:

HARd & Lana © 2007Хостинг от uCoz